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CodeArenaT/SuperTankWars-ProgrammingBattle

 
 

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TIGS2026 プログラミングバトル
~スーパータンクウォーズ~

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概要

本リポジトリは、イベント TIGS2026 の一般参加企画「スーパータンクウォーズ」プログラミングバトル用のUnityプロジェクトです。
ゲーム内に登場するAI戦車 を作成・提出いただき、イベント当日に集まったAI戦車で対戦を行います。



重要:まずはここから(ダウンロード方法)

初めての方(おすすめ)

  1. 下のReleases(最新版)を開きます。
  2. AssetsSuperTankWars_v0.9.0.zip をダウンロードします。
  3. ZIPを展開して、Unity Hubでプロジェクトを開きます。
ReleasesのAssetsからZIPをダウンロード

補足:Unityに不慣れな方は、プロジェクトを開いて動作確認するまでの手順を先に読むと迷いにくいです。

補足:すぐに作業を始めたい方は、次の2つを見ると迷いにくいです。

上級者向け(任意:Gitで取得する)

Gitに慣れている方は、このリポジトリをCloneして使っても構いません。
更新があった場合はPullで最新版にできます。
※初めての方はReleasesのZIPを使うほうが簡単です。



開発環境

  • Unity 6000.0.65f1
  • 解像度 1920x1080 固定


進め方(最短手順)



ゲーム内容(概要)

ステージ上で戦車を動かし、大砲を撃ち合って戦うゲームです。
倒した相手の戦闘力や最後まで生き残ったかどうか等でスコアが決まり、試合終了時に一番スコアを獲得したAI戦車の勝利です。

  • 相手に砲弾を当てて倒したら、倒した敵のコストがポイントとして加算されます。
  • ステージ外に落下すると大破します(残機が残っていれば復帰します)。
  • ステージ中央には障害物があり、地形を活かした立ち回りも重要です。


募集要項(概要)

基礎的なC#プログラミングができれば、年齢・職業・お住まい問わず参加可能です。
Unity初心者の方でも、サンプルコードや「かんたんAI作成機能」を使って調整できます。



お問い合わせ

イベントやAI作成に関するお問い合わせは、イベントページからお願いします。



🔗 関連リンク(PV・公式記事など)

About

TIGS2026向け「スーパータンクウォーズ」プログラミングバトル参加者用Unityプロジェクト。

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  • C# 74.9%
  • ShaderLab 12.4%
  • HLSL 9.3%
  • HTML 1.7%
  • Wolfram Language 1.7%