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webgl/lessons/ja/webgl-points-lines-triangles.md
@@ -7,7 +7,7 @@ TOC: 点、線、三角形
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しかし、より完璧に突き詰めていくために、他の例をいくつか調べてみよう。
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[最初の記事](webgl-fundamentals.html)ですでに述べたように、WebGLは点(points)、線(lines)、三角形(triangles)を描画する。そしてこの描画は `gl.drawArrays`か `gl.drawElements`を呼び出したときに実行される。
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-頂点シェーダによってクリップ空間座標が出力され、WebGLは`gl.drawArrays` or `gl.drawElements`の第一引数に基づいて点や線、三角形を描画する。
+頂点シェーダによってクリップ空間座標が出力され、WebGLは`gl.drawArrays`もしくは`gl.drawElements`の第一引数に基づいて点や線、三角形を描画する。
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`gl.drawArrays`や`gl.drawElements`の第一引数として指定できる有効値は以下のとおり。
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